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Basketball 1x1
Wie viele Punkte zählt welcher Treffer? Wann pfeift der Schiedsrichter ein Foul? Und, und, und ...
Hier findest du die Antworten auf deine Fragen rund um das Basketball-Regelwerk der FIBA.
FAQ
Spielfeld & Ausrüstung
Mannschaften
Zeitregeln
Dribbling
Korberfolg und Wertung
Fouls
Schiedsrichter Handzeichen
Sonstiges
Streetballcup
Das Spielfeld wird durch die 28 m lange Sideline und die 15 m breite Baseline eingegrenzt. Alle Flächen außerhalb dieser Linien sowie die 5 cm dicken Linien selbst zählen als "Aus".
Die Mittellinie teilt das Basketballfeld in zwei Hälften und ist Teil des Rückfelds (relevant für die 8-Sekunden-Regel und die Rückspiel-Regel). Im Zentrum befindet sich zudem der Mittelkreis, innerhalb dessen der Sprungball zu Beginn des Spiels stattfindet.
Die Zone hat die Form eines Rechtecks und wird durch die Zonenlinien begrenzt (5,80 m lang und 2,45 m breit) und ist relevant für die 3-Sekunden-Zonenregel. Die Zonenlinien selbst zählen mit Ausnahme der Baseline als Teil der Zone. Die kleinen Balken entlang der äußeren Seite der Zonenbegrenzung markieren diejenigen Bereiche, in denen Spieler sich für den Rebound bei einem Freiwurf einzufinden haben.
Freiwürfe finden an der Freiwurflinie statt, welche Teil der Zone ist. Die Freiwurflinie darf während des Wurfversuchs nicht übertreten werden. Hier sind auch zwei Freiwurf-Halbkreise mit einem Radius von 1,80 m zu finden.
Die Drei-Punkte-Linie hat in etwa die Form eines Halbkreises und ist jeweils mit einem Radius von 6,75 m um den Basketballkorb herum eingezeichnet. Die Drei-Punkte-Linie selbst gehört nicht zum Drei-Punkte-Bereich. Relevant wird sie bei der Wertung von erfolgreichen Würfen oder zur Ermittlung von der Anzahl an zu erteilenden Freiwürfen nach Foulspiel beim Wurf.
Die vier kleinen Balken entlang der Sideline sind Einwurfmarkierungen und finden optional Verwendung beim "Einwurf im Vorfeld" nach Time-Outs, die in den letzten 2 Minuten eines Spiels stattfinden.
Unterhalb der Basketballkörbe befindet sich jeweils ein Halbkreis mit einem Radius von 1,25 m. Dieser heißt No-Charge-Halbkreis und ist relevant, wenn es um den Ausschluss von Fouls als Offensiv-Foul geht. Der No-Charge-Halbkreisbereich wird durch eine gedachte Linie abgeschlossen, welche die beiden Enden der parallelen Linien verbindet und direkt unterhalb der Vorderfläche der Spielbretter verläuft. Die Linie selbst gehört zum No-Charge-Halbkreisbereich.
Beginnen wir mit dem Offensichtlichen:
Der Hallenboden muss eine glatte, harte Oberfläche haben, das Spielfeld eingezeichnet sein und dieses angemessen beleuchtet sein.
Die Korbanlagen müssen aus Spielbrett und Korb (=Ring und Netz) bestehen.
Beide Teams müssen für das Warm-Up mit Bällen versorgt und ein Spielball bereitgestellt werden.
Am Kampfgericht hat sich folgende Ausrüstung zu befinden:
Spieluhr, Anzeigetafel, Shotclock, Anschreibebogen, Schilder für die Anzahl der Spielerfouls, Anzeiger für die Anzahl der Mannschaftsfouls und ein Einwurfpfeil für die Erfassung des wechselnden Ballbesitzes.
Die Spielkleidung aller Mannschaftsmitglieder besteht aus einheitlichen Trikots derselben dominierenden Farbe auf Vorder- und Rückseite. Gleiches gilt für die Shorts. Haben die Trikots Ärmel, müssen diese oberhalb des Ellbogens enden. Langärmlige Trikots sind nicht zulässig. Alle Spieler müssen ihre Trikots in die Shorts stecken. Eine Spielkleidung aus Trikot und Shorts als „Einteiler“ ist zulässig. T-Shirts, gleich welcher Machart, dürfen nicht unter den Trikots getragen werden. Die Shorts müssen oberhalb der Knie enden. Bei den Socken muss die dominierende Farbe für alle Mannschaftsmitglieder gleich sein. Die Socken müssen sichtbar sein.
Das Trikot jedes Mannschaftsmitglieds muss auf der Vorder- und Rückseite mit gut lesbaren einfarbigen Zahlen nummeriert sein. Die Zahlen müssen sich von der Farbe des Trikots deutlich abheben.
Die Zahlen müssen gut sichtbar sein und auf der Rückseite mindestens 20 cm hoch sein, auf der Vorderseite mindestens 10 cm hoch sein und mindestens 2 cm breit sein. Die Mannschaften dürfen nur die Nummern 0 und 00 sowie von 1 bis 99 verwenden. Innerhalb einer Mannschaft darf jede Nummer nur einmal vorkommen. Werbung oder Logos müssen mindestens 5 cm Abstand zu den Nummern haben.
Jede Mannschaft muss mindestens zwei Sätze Trikots zur Verfügung haben, und die im Spielplan zuerst genannte Mannschaft (Heimmannschaft) muss hellfarbige Trikots (vorzugsweise Weiß) tragen. Außerdem muss die im Spielplan an zweiter Stelle genannte Mannschaft (Gastmannschaft) dunkelfarbige Trikots tragen. Beide Mannschaften dürfen sich über eine umgekehrte Farbzuordnung einigen.
Kein Spieler darf Gegenstände tragen, die zu Verletzungen anderer Spieler führen können.
• Folgendes ist nicht erlaubt:
- Schutzvorrichtungen, Verbände oder Stützen aus Leder, Kunststoff, flexiblem Kunststoff, Metall oder irgendeinem anderen harten Werkstoff für Finger, Hände, Handgelenke, Ellbogen oder Unterarm oder als Kopfschutz, selbst wenn sie weich gepolstert sind.
- Gegenstände, die Schnittverletzungen oder Hautabschürfungen verursachen können (Fingernägel müssen kurz geschnitten sein).
- Haarschmuck und Schmuckgegenstände.
• Folgendes ist erlaubt:
- Schutzvorrichtungen für Schulter, Oberarm, Ober- oder Unterschenkel, sofern ausreichend gepolstert.
- Kompressions-Manschetten für Arme und Beine.
- Kopfbedeckung, die das Gesicht weder ganz oder teilweise (Augen, Nase, Lippen usw.) bedecken darf. Sie darf weder für den Spieler selbst noch für andere Spieler eine Gefährdung darstellen. Die Kopfbedeckung darf weder um das Gesicht herum noch im Nacken Öffnungen oder verschließbare Bestandteile enthalten noch solche, die von der Kopfbedeckung abstehen.
- Knieschutz/Knieschiene.
- Schutzmaske für eine verletzte Nase, auch aus hartem Material.
- Farbloser, durchsichtiger Zahnschutz.
- Brille, sofern sie für andere Spieler keine Gefährdung darstellt.
- Stirnbänder und Bänder am Handgelenk aus textilem Material und maximal 10 cm breit.
- Klebebänder (Tapes) für Arme, Schultern, Beine, usw.
- Schutz für Fußgelenke.
Bei allen Spielern einer Mannschaft müssen die Kompressions-Manschetten für Arme und Beine, Kopfbedeckungen, Stirnbänder und Bänder am Handgelenk sowie Tapes dieselbe Farbe haben.
Während des Spiels dürfen die Spieler Schuhe in jeder Farbkombination tragen, die aber für beide Schuhe gleich sein muss. Schuhe mit Blinklicht, reflektierendem Material oder sonstigen Verzierungen sind nicht zulässig.
Während des Spiels darf kein Spieler Markennamen, Logo oder andere Darstellungsformen von Werbung für kommerzielle Produkte oder gemeinnützige Organisationen zeigen, weder auf seinem Körper, seinem Haar noch in sonstiger Form.
Andere Ausrüstungsgegenstände, die nicht in dieser Regel aufgeführt sind, müssen von der Technischen Kommission der FIBA zugelassen werden.
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